【バランス調整】特効・種族等

一部スキルへの特効効果追加、及び一部敵ユニットへの種族、性別追加について

スキル特効と敵ユニットの種別が細かくなったようです。
これにより、クエストによってキャラ選択がより重要になりそうです。
今までそんなに効果あったようには思えなかったが、特効らしくなるのかな?
各キャラの特性がより顕著になるのは嬉しいですね。
色々なキャラを出撃させる機会が増え、細かな戦略が立てられそうですね。

一覧表はこちらのページになります。(別画面で開きます。)

敵の分類は覚えるのが大変そうだけど、やってれば覚えられるでしょう。^^;)
今のところ、浮遊はワギナオだけかな?
味方のアトは浮遊なんだろうか。。w

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